https://www.youtube.com/watch?v=JcOoAaHFeuU

πŸ“Œ μ—νŽ™μ— 뢈러올 수 μžˆλŠ” 3Dν™•μž₯자

= OBJ, GLB, GLTBκ°€ 있음

β‡’ 그런데 OBJλŠ” ν…μŠ€μ³κ°€ 같이 λ“€μ–΄κ°€μ§€ μ•ŠμŒ! β‡’ GLB의 경우 ν…μŠ€μ³κΉŒμ§€ 같이 μ‚½μž… κ°€λŠ₯함 : MAYA의 경우 GLM Exportκ°€ λΆˆκ°€λŠ₯ν•œ μƒνƒœ

πŸ“Œ κ·Έ ν›„

: 3D λͺ¨λΈλ§μ„ κ°€μ Έμ˜¨ ν›„ μ‘°λͺ…을 톡해 μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ ν•©μ„±ν•΄μ£ΌλŠ” 과정이 ν•„μš”ν•¨

: HDRIλ₯Ό μ‚¬μš©ν•΄μ„œ λ°°κ²½ λΌμ΄νŒ…μ„ ν•΄μ€€ ν›„ 쑰절

: 밑에 λ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό ν•˜λ‚˜ κΉ”μ•„μ„œ κ·Έλ¦Όμžκ°€ 보일 수 μžˆλ„λ‘ ν•΄μ£ΌκΈ°

: Sport라이트둜 μΆ”κ°€ μ‘°λͺ… μ„€μΉ˜